IE9ピン留め

闇霊 バーサーカー が侵入しました


バーサーカー大好きなんで描いてみました。
バーサーカーの正体についてはセイバーとの過去の因縁の話もあり
後期の盛り上がりどころでしょう。
戦闘機宝具のシーンを早く見たいw

雁夜おじさん死なないで!(←どうみても無理です



自分の壁紙用w

# by jyuza-rokusei | 2012-01-29 13:19 | イラスト・絵の練習 | Trackback | Comments(0)

ゲームパッドの罠

いきなりドヤ顔ですみません。俺です。
ちなみにキャラクリは適当で全然やってませんw
後のテストの時に作りこむ予定です。

というわけで、α2テスト初日なんとかプレイできました。
しかしゲームパッドの不具合が多数報告されてる中、
X360非公式ドライバの自分もいきなり操作の不具合に悩まされました。
幸いにも対応策が見つかったので次回のテストで試してみようかと思います。

まあ数時間でしたが狩る男と合流しつつ色々触ってみました。
戦闘はやはり想像とおりというか、PSO、PSUの戦闘をよりスタイリッシュ(笑)に
した感じですね。
ですがアクションとしては割とモッサリ系だと思います。
あまり反応が鋭すぎてもアレなんですが、幅広い層にとっつきやすくできてると
思えば、全然アリです。

質感・重量感などはPS3や箱○のHDゲーに比べると若干見劣りしますが
PSシリーズの中では最高峰の出来だと思います。

噂のマイルームですが
今回は1アカウントにつき一部屋です。要は3キャラ共有部屋。
これは狩る男の部屋ですが、サーバー混雑時のため部屋に入ったら出れなくなりましたw
部屋の出口でシップや他の部屋の選択ができないと言うのはかなり間抜けなような
気がしますが・・・。一応要望は送っておきます。

とりあえず狩る男への貢物は出来たようです。

# by jyuza-rokusei | 2012-01-28 00:54 | 日記 | Trackback | Comments(2)

生シャダイっすか!?

よし分かった、説明しよう。
これは`中村屋`
人類が決してたどり着くことの出来ない、神のお笑いネタだ。いや、天然か。
おっと、気を付けろ。うかつに見ると腹筋が浄化されてしまうぞ。



そしてこれは、君たちにとっては多分…最近の出来事だ。
詳しいことはアニメスタッフ達にでも聞いてみてくれ。誰か知ってるんじゃないか?


ッハッハッハ、また奇妙な奴らが現れたぞ。
イーノック、そんな小包で大丈夫か?



???「ああ、やっぱり今回もダメだったよ。あいつは天然だからなあ…」

# by jyuza-rokusei | 2012-01-25 21:36 | 趣味 | Trackback | Comments(0)

PSO2に求める課金形態とは

というわけなんですが、
ぶっちゃけユーザーが求めるものではないのですよね、課金形態というのはw
あくまでSEGAという会社の経営方針によるものですから
この辺は要望としては通らないでしょう。
しかし参考程度に目を通してもらえるとすれば、若干の理想を求める余地はあるのでは。

まず、ゲームクライアント本体ですが
今までのシリーズをとおして行っている通り、
パッケージ版が発売されるのは間違いないでしょう。
理想としてはDL版andパッケージ版で、パッケージ版には何らかの
特典を(できればゲーム内・外のアイテム)付ける。
コアなファンは若干高くてもパッケージ版にまず釣られます。自分のことですが。

そして月額による基本課金。
リアルな金額で言うと1000~2000円の間で。
もしかしたら2000少しオーバーくらいかもしれない。
上質な運営を期待したいので、月額は惜しみなく支払いたいと言うのが
個人的な意見なのですが、
もし初期PSU並みの運営力ならばこの金額は残念以外の何者でもないでしょう。
基本月額はシリーズとおして行われているので確実にあるでしょうけど、
基本無料のお試しコースは用意されるかもしれない。

そして重要なのがそれ以外での課金。
ガチャや課金アイテムの販売などが後の運営の持続力に影響する。
実際この課金はほぼ確実にくると思います。
いまどきこの手のサブ課金コンテンツが無いオンラインゲームなんて
殆ど無い。それくらいソーシャルや他のオンラインとの競争率が激しくて
月額だけじゃやってけないのが現状でしょう。

というわけで、有料ガチャ等あってもいいが個人的にはゲームのプレイ難易度や
バランスに大きく影響しないところで行ってもらいたいということ。
しいて言えばランダム取得の要素を入れた有料ガチャならば
アバターのみに適応されるもの(服や見た目のみの要素)が望ましい。

もしくは、PSPo2シリーズ形式。
コラボ武器やネタっぽい装備をそれなりの値段で販売。
ガチャは安いけど、どれが手に入るかは運要素も絡む的な課金。

一番最悪なパターンは先述のとおりゲーム内容に大きく左右される要素ですね。
MHFなんかがいい例でしょう(悪い意味でのw)
課金さえすれば強くなれる、簡単になる、ゲーム内実装済みのアイテムでも
余裕で手に入る・・・これらを運要素のある課金に封入。
たしかに釣り的な意味では相当な儲けは出るでしょう。ある意味賭けでは
ありますが、幾多の前例から言うと手っ取り早く収益を得るならこれが一番。

だがそれでユーザーが付いてくるのかというと・・・これは個人個人で
課金に対する意識が違うのでなんともいえませんが、
願わくば冷静な判断と考慮にて、実装してもらいたいものです。



で、関係の無い余談ですが
PSO2α2テストプレイヤーズサイトがオープンしました。
したのですが・・・
しょっぱなから掲示板がカオスですwチーム募集とか始まる前から
訳の分からん書き込みが殺到して、すげー見づらいです。
どうも運営の手を煩わせてる子供がまぎれてるみたいですね。
余計なことしてテスト開始が遅れるとかそういう考えは無いのか連中にはw
・・・HAHAHA、イーノック、こんなテスターで大丈夫か?

# by jyuza-rokusei | 2012-01-24 20:36 | 日記 | Trackback | Comments(2)

白霊 saber を召喚しました

アニメ見直しといえば、最近まで「fate/zero」見てました。
まどマギで虚淵作品に興味が出たのもありますが、
PVで作画が綺麗だったのと世界観、キャラクターが好きなのもあります。

セイバー、アーチャー(ギルガメッシュ)は他のfate作品でも有名なので
割愛するとして、登場人物の過去の姿などが描かれていて面白いです。
自分は特にファンではありませんでしたが、この機に世界観のおさらい
してみたいと思います。

ところで自分のお気に入りのキャラですが、ライダー陣営が好きですね。
ライダー(征服王イスカンダル)とウェイバー君のやりとりが好きすぎる。
何気に1期内では一番出番多くないか?と思ったんだけど・・・
存在感は圧倒的にセイバーや他のサーヴァント陣営食ってるでしょうw

あと、バーサーカーの声優は置鮎さんだったのね。
まだうなり声しか聞けてないけどw
バーサーカーは中盤の戦闘シーンがすごかったです。最近で見たアニメの
バトル描写の中では一番見ごたえがあった。
一部タイバニみたいな似非3D?のような描写が入ってたような気がしたけどどうなんだろう。
とにかくその当たりの作画がヤバくて個人的には一番盛り上がった。
後半は戦闘シーン殆どなかったもんね・・・。

そしてもっとも虚淵ってるのであろうキャスター陣営。
放送版では一部の描写がカットされてるそうで、実際の悪逆非道っぷりは吐き気を催すほどw
だが、それがいい(怖いものみたさ的な意味で)
そういえばキャスターのセリフに

「恐怖というものには鮮度があります。怯えれば怯えるほどに、感情とは死んでいくものなのです。真の意味での恐怖とは、静的な状態ではなく変化の動態――希望が絶望へと切り替わる、その瞬間のことを言う。如何でしたか?瑞々しく新鮮な恐怖と死の味は」

というものがありますけどどう見ても虚さんのメッセージです本当に(ry
本人のツイッターによると、まどマギは放送まで脚本の名前を伏せておくつもりだったらしいですが、
情報リークによりもろくも崩れ去ったとか。
ある意味サプライズ的な期待を砕き伏せる惨状(展開が血だまりスケッチ的な意味で)
こそがヒットの原因なのかもしれませんw
つまりそれをこのキャスターのセリフに当てはめてみると…あとは分かるな?

fate/zeroはまだ1期のみが放送されていて、2期は4月あたりだそうで
楽しみですね。

# by jyuza-rokusei | 2012-01-22 21:25 | 日記 | Trackback | Comments(4)

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