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雲の果て

jyuzakumo.exblog.jp

個人的に興味があるゲームの紹介やプレイ感想など。あと落書き。@ジュザ

盛り上がりに欠けるインフラ

今回インターネットマルチあまり盛り上がりませんね。
☆の数で人は多いのですが、今回ロビーがあるため普通にマルチプレイしている部屋は
少数ですな。あってもいつもの放置部屋とか。

まあ理由は大体分かります。
今回は完全新作のPo2と違ってアペンド、既にインフラを楽しんでいた層は
目新しさ、と言うものが無くなります。
そして引継ぎ組みの大半は恐らくソロでマガシ回しでしょう。
転生のおかげで一番効率の良い経験値稼ぎが出来るマガシを
やらざるを得ない状況です。
何故か?それはインフィニティランクでまともにレア掘りが出来るキャラが欲しいから。
マガシよりも経験値が貰える協力ミッションがインフラ限定で配信されたら
多分変わるでしょうけど、まともなDLミッションが来ない限りは
マガシ組が増える一方かと。かく言う自分もその一人なんですがね。

流石にマガシのみでは飽きるし、魔石も無くなるから適当にフリミ挟んでますが・・・
コレもソロで自キャラつれてけば何の問題も無い。

一方インフラ(マルチモード)では敵のHPがストーリーの約2.5倍と
難易度と敵によってはすごくダルくなる。
特に前記事の新規追加敵は挙動もさることながら全体的にHPが高め。
ボスにいたっては特殊な攻略法を強要されるためさらにうっとおしい。
単に何回か遊ぶ程度なら良いですが、レベル上げやレア堀の為に
コレを繰り返すと言うのはかなり苦痛です。

あれ?発売数日でインフラに行くのって完全新規位しか居なくね?
やっぱり転生がネックか。
PSOのマテリアルみたいなので良かったんじゃないかと思う今日この頃。



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イケメン、イメチェンしました。
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狩る男へ、例のラッピーです。
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トラディシオン ☆14【ソード】 素(攻撃894 命中262 燃焼Lv2)
EXT(攻撃1009 命中287 燃焼・麻痺・睡眠Lv2)
消費PP100%・倍率は知らん。
鎌武器好きはLv165以上の↓を狩れ!
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オススメは聖域の回廊S
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by jyuza-rokusei | 2011-02-28 19:17 | 日記