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雲の果て

jyuzakumo.exblog.jp

個人的に興味があるゲームの紹介やプレイ感想など。あと落書き。@ジュザ

PSO2のチーム機能について2&ユーザー必滅の声

これは声を高らかに言いたいのですが、
自分は運営への抵抗の意味も込めて、絶対に大規模チームに移籍はしません。
意地でも絶対にだ!!
こんな運営の思い通りに大規模チームへ纏まったら将来改善なんて見込めない。

ただヘロさんやチームメイト(居ませんが)には強要しません。あくまでも個人の
指標です。
友達と潜ろうにも、チームが違うのでオーダー中は一緒に潜れない。
もはやクエスト制限の(チーム限定)の文字を見るだけでうんざりしてきます。
自分もソロやるときは鍵かけて引きこもってますが、
ソロ中はいつでも誘われれば動けるし、変なくくりもないです。
しかしチームそのものは閉鎖的すぎて、ポイント稼ぎに縛られる状況が発生する時点で
あまりにもチーム外との交流に壁を作りすぎてるでしょう。
チームによって程度は違うでしょうが、こういう機能があり続ける限り
そこに縛りが発生するのは必然的であって。

こんなチーム機能ならいっそそれ自体が無い方がいいと思います。
PSOBBではロビーに集まる人すべてが一体感あったのに、
余計な物入れるから同じロビーでもまるで空気が違う。
とてつもなく閉鎖的なものに感じるのは自分だけでしょうか。
さらにそれを促進するかのようなチームルームとかもマジでいらんだろ。


もうこれもワンパターンですが、やはり作られてしまったなw
本当に「ユーザー必滅の声」になりそうだ。
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by jyuza-rokusei | 2012-10-06 16:56 | 日記 | Comments(4)
Commented by Rappy_Hunter at 2012-10-06 21:15
ほんとイラン機能だけは積極的に実装しますね(苦笑)
噂ではチーム機能にも課金コンテンツ入れるんじゃないかと言われてますが。
一応チームに関しては、全くどうにもならなくなった場合の時のために、フリランさんとこには声をかけてあります。
まあ普段フリラン面子と遊んでたりもするので、そんなに変わらんですが。
それともう他のチームと比較するのは止めましたよw
向こうは向こう、こっちはこっち。
のんびりでもいいから少しずつ拡張出来ればいいよね。

だがしかし!それが全く出来ない鬼畜チーム仕様!!
まあ部屋取ったらひとまず終わりですかなこりゃ。
Commented by ぜな at 2012-10-06 21:21 x
このシリーズの動画は有名だね。
私もよく見ますよ。
かなり本質をついているのが何ともいえないところ。

チーム機能はねぇ・・・
まぁ、私としては「あーそういうオーダーもあったねぇ」ぐらいしか思ってないです。
それだけに縛られたくはないしね。

必要あるときは呼んでください。

PSOBBの6-1・・・
今考えると、6-1はものすごくいいバランスで成り立っていたんだなと思うね。
Commented by jyuza-rokusei at 2012-10-08 20:09
>へろさん
チームの件も最初からこんなハンパな機能じゃなくて
もっと仕上がってから盛り込んだほうがいいんじゃないかと思いますよ。

チーム・ギルドというくくりそのものは、どのオンラインゲームにも存在していますが、
こういうのって運営・ユーザー同士がwin-winの関係を
築きやすくするための補助機能としてあるべきですよね。
それをゲーム内補助機能に特化してるがゆえに誰もが特典に目を奪われがちです。
チームクエがあるくらいで丁度良かったよ。
Commented by jyuza-rokusei at 2012-10-08 20:17
>ぜなさん
動画はまさに痛いとこ突きまくりで笑いました。
こういう風刺動画は運営の改善にも効果が出るといいのですがね。

チーム、個人によって今回の機能そのものの見方は違うと思いますよ。しかし大なり小なり本人の意思に関係なく縛りが必ず発生するような仕組みになってるのがいけないところ。

PSOBBのロビーより広くなったのに、何故かえらく狭く感じる空気というのはユーザーの質やオンラインゲームのコミュニケーションに対する考え方が変わって来てるのもありますよね。
単にこのゲームのチャット周りの不便とかもありますが。